Local content game: The preferred choice for mobile learning space
Two studies to find out Malaysian students’ preferences towards learning using mobile space are conducted.This first study is a survey gathered from 591 secondary school students, age 13 to 17 years old.The main objective of the survey is to acquire relevant data to support a mobile gamebased learni...
محفوظ في:
المؤلفون الرئيسيون: | Shiratuddin, Norshuhada, Zaibon, Syamsul Bahrin |
---|---|
التنسيق: | Conference or Workshop Item |
اللغة: | English |
منشور في: |
2009
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | http://repo.uum.edu.my/3675/1/01.pdf http://repo.uum.edu.my/3675/ http://www.ascilite.org.au/conferences/auckland09/procs/norshuhada.pdf |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
-
Mobile game-based learning with local content and appealing characters
بواسطة: Shiratuddin, Norshuhada, وآخرون
منشور في: (2011) -
Designing user experience for mobile game-based learning
بواسطة: Shiratuddin, Norshuhada, وآخرون
منشور في: (2011) -
A comparative study of development methodologies for mobile game-based learning (mGBL)
بواسطة: Zaibon, Syamsul Bahrin, وآخرون
منشور في: (2010) -
Mobile Game-Based Learning (mGBL) engineering model as a systematic development approach
بواسطة: Zaibon, Syamsul Bahrin, وآخرون
منشور في: (2010) -
Mobile game-based learning with local content and appealing characters
بواسطة: Shiratuddin, Norshuhada, وآخرون
منشور في: (2010)