Exploring digital comics as an edutainment tool: An overview
This paper aims t oexplore the growing potential of digital comics and graphic novels as an edutainment tool.Initially, the evolvement of comics medium along with academic and commercial initiatives in designing comicware systems arebriefly discussed. Prominent to this study, the methods and im...
محفوظ في:
المؤلفون الرئيسيون: | Azman, Farah Nadia, Zaibon, Syamsul Bahrin, Shiratuddin, Norshuhada |
---|---|
التنسيق: | Conference or Workshop Item |
اللغة: | English |
منشور في: |
2014
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | http://repo.uum.edu.my/14695/1/K15.pdf http://repo.uum.edu.my/14695/ http://www.kmice.cms.net.my/kmice2014/intro.asp |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
-
Digital storytelling tool for education: An analysis of comic authoring environments
بواسطة: Azman, Farah Nadia, وآخرون
منشور في: (2015) -
Instrument for evaluating digital educational comic
بواسطة: Zaibon, Syamsul Bahrin, وآخرون
منشور في: (2019) -
Modelling Learner-Generated Comic Production:An Initial Design
بواسطة: Azman, Farah Nadia, وآخرون
منشور في: (2018) -
Toward the development of an instrument to evaluate learner-generated comics
بواسطة: Azman, Farah Nadia, وآخرون
منشور في: (2016) -
Comics in academia: a visual insight to its trends & innovation
بواسطة: Azman, Farah Nadia, وآخرون
منشور في: (2016)