Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar
SERDANG – Gamifikasi atau ‘gamification’ - pendekatan yang menggunakan kaedah permainan dalam proses pengajaran dan pembelajaran (P&P), akan menjadikan proses P&P lebih menarik, interaktif serta mengasyikkan (engaging)
Saved in:
Main Author: | Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi |
---|---|
Format: | UPM News |
Language: | English |
Published: |
Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi, Universiti Putra Malaysia
2016
|
Online Access: | http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/43405/1/Gamifikasi%20pendekatan%20baharu%20dalam%20pengajaran%20mampu%20tingkat%20pemahaman%20pelajar.pdf http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/43405/ http://www.upm.edu.my/berita/details/gamificationbm |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
UPM anjur Eksplorasi Sains, tingkat pemahaman hala tuju pelajar selepas SPM
by: Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi
Published: (2015) -
Pendekatan gamifikasi dalam pengajaran tatabahasa Bahasa Melayu dalam kalangan guru pelatih
by: Norhanim Sofie Mahasan
Published: (2023) -
UPM lancar e-mel rasmi baharu pelajar
by: Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi
Published: (2015) -
Pelajar kreatif laksana kursus cara norma baharu
by: Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi
Published: (2021) -
Projek perintis tingkat daya ingatan pelajar guna Asid Lemak Omega-3
by: Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi
Published: (2015)