Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar
SERDANG – Gamifikasi atau ‘gamification’ - pendekatan yang menggunakan kaedah permainan dalam proses pengajaran dan pembelajaran (P&P), akan menjadikan proses P&P lebih menarik, interaktif serta mengasyikkan (engaging)
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Format: | UPM News |
Language: | English |
Published: |
Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi, Universiti Putra Malaysia
2016
|
Online Access: | http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/43405/1/Gamifikasi%20pendekatan%20baharu%20dalam%20pengajaran%20mampu%20tingkat%20pemahaman%20pelajar.pdf http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/43405/ http://www.upm.edu.my/berita/details/gamificationbm |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
id |
my.upm.eprints.43405 |
---|---|
record_format |
eprints |
spelling |
my.upm.eprints.434052016-05-13T08:32:46Z http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/43405/ Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi SERDANG – Gamifikasi atau ‘gamification’ - pendekatan yang menggunakan kaedah permainan dalam proses pengajaran dan pembelajaran (P&P), akan menjadikan proses P&P lebih menarik, interaktif serta mengasyikkan (engaging) Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi, Universiti Putra Malaysia 2016 UPM News NonPeerReviewed application/pdf en http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/43405/1/Gamifikasi%20pendekatan%20baharu%20dalam%20pengajaran%20mampu%20tingkat%20pemahaman%20pelajar.pdf Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi (2016) Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar. [UPM News] http://www.upm.edu.my/berita/details/gamificationbm |
institution |
Universiti Putra Malaysia |
building |
UPM Library |
collection |
Institutional Repository |
continent |
Asia |
country |
Malaysia |
content_provider |
Universiti Putra Malaysia |
content_source |
UPM Institutional Repository |
url_provider |
http://psasir.upm.edu.my/ |
language |
English |
description |
SERDANG – Gamifikasi atau ‘gamification’ - pendekatan yang menggunakan kaedah permainan dalam proses pengajaran dan pembelajaran (P&P), akan menjadikan proses P&P lebih menarik, interaktif serta mengasyikkan (engaging) |
format |
UPM News |
author |
Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi |
spellingShingle |
Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar |
author_facet |
Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi |
author_sort |
Universiti Putra Malaysia, Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi |
title |
Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar |
title_short |
Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar |
title_full |
Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar |
title_fullStr |
Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar |
title_full_unstemmed |
Gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar |
title_sort |
gamifikasi pendekatan baharu dalam pengajaran mampu tingkat pemahaman pelajar |
publisher |
Pejabat Strategi Korporat dan Komunikasi, Universiti Putra Malaysia |
publishDate |
2016 |
url |
http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/43405/1/Gamifikasi%20pendekatan%20baharu%20dalam%20pengajaran%20mampu%20tingkat%20pemahaman%20pelajar.pdf http://psasir.upm.edu.my/id/eprint/43405/ http://www.upm.edu.my/berita/details/gamificationbm |
_version_ |
1643833556502315008 |
score |
13.160551 |