Kajian penerokaan Teknologi Realiti Maya (VR) dalam kalangan guru dan murid sekolah di Perlis

Teknologi Realiti Maya (VR) telah muncul sebagai salah satu inovasi teknologi yang paling menarik dan berpotensi dalam bidang pendidikan. VR merujuk kepada teknologi yang mencipta persekitaran buatan yang dapat memberikan pengalaman imersif kepada pengguna seolah-olah mereka berada dalam dunia maya...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Mat Nayan, Norshita, Mohamad Ali, Nazlena, Mhd Salim, Mohamad Hidir, Hassan, Mohd Khairul Azmi
Format: Article
Language:English
Published: Global Academic Excellence (M) Sdn Bhd (GAE) 2024
Subjects:
Online Access:http://irep.iium.edu.my/114942/7/114942_Kajian%20Penerokaan%20Teknologi%20Realiti%20Maya%20%28VR%29%20Dalam%20Kalangan%20Guru%20Dan%20Murid%20Sekolah%20Di%20Perlis.pdf
http://irep.iium.edu.my/114942/
https://gaexcellence.com/jistm/article/view/4280
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
id my.iium.irep.114942
record_format dspace
spelling my.iium.irep.1149422024-10-09T08:29:58Z http://irep.iium.edu.my/114942/ Kajian penerokaan Teknologi Realiti Maya (VR) dalam kalangan guru dan murid sekolah di Perlis Mat Nayan, Norshita Mohamad Ali, Nazlena Mhd Salim, Mohamad Hidir Hassan, Mohd Khairul Azmi T Technology (General) T10.5 Communication of technical information Teknologi Realiti Maya (VR) telah muncul sebagai salah satu inovasi teknologi yang paling menarik dan berpotensi dalam bidang pendidikan. VR merujuk kepada teknologi yang mencipta persekitaran buatan yang dapat memberikan pengalaman imersif kepada pengguna seolah-olah mereka berada dalam dunia maya yang direka. Dengan menggunakan alat seperti alat dengar VR, pelajar dapat berinteraksi dengan persekitaran tiga dimensi (3D) yang dihasilkan secara digital, memberikan mereka peluang untuk merasai pengalaman yang sukar atau mustahil diperoleh dalam dunia nyata. Kajian ini bertujuan untuk meneroka penggunaan dan penerimaan teknologi VR dalam kalangan guru dan murid sekolah di Negeri Perlis. Dalam era digital yang pesat berkembang, VR menawarkan peluang baharu dalam pendidikan dengan menyediakan pengalaman pembelajaran yang interaktif dan imersif. Namun, tahap kesediaan dan penerimaan teknologi ini dalam kalangan guru dan murid di Perlis masih belum jelas. Kajian ini menggunakan pendekatan kajian kuantitatif dengan mengumpul data melalui soal selidik. Hasil kajian menunjukkan bahawa pelajar dan guru sangat berminat untuk mengaplikasikan teknologi realiti maya dalam sektor pendidikan. Mereka telah mempunyai gambaran awal berkaitan VR dan sangat yakin pengggunaan VR disekolah dapat meningkatkan prestasi pembelajaran. Walaupun terdapat minat yang tinggi terhadap penggunaan VR dalam pengajaran dan pembelajaran, terdapat beberapa cabaran yang perlu diatasi seperti kekurangan peralatan, latihan, dan sokongan infrastruktur. Kajian ini menggariskan beberapa cadangan untuk meningkatkan penerimaan dan penggunaan teknologi VR di sekolah-sekolah di Perlis. Global Academic Excellence (M) Sdn Bhd (GAE) 2024-09-30 Article PeerReviewed application/pdf en http://irep.iium.edu.my/114942/7/114942_Kajian%20Penerokaan%20Teknologi%20Realiti%20Maya%20%28VR%29%20Dalam%20Kalangan%20Guru%20Dan%20Murid%20Sekolah%20Di%20Perlis.pdf Mat Nayan, Norshita and Mohamad Ali, Nazlena and Mhd Salim, Mohamad Hidir and Hassan, Mohd Khairul Azmi (2024) Kajian penerokaan Teknologi Realiti Maya (VR) dalam kalangan guru dan murid sekolah di Perlis. Journal of Information System and Technology Management (JISTM), 9 (36). pp. 163-176. E-ISSN 0128-1666 https://gaexcellence.com/jistm/article/view/4280
institution Universiti Islam Antarabangsa Malaysia
building IIUM Library
collection Institutional Repository
continent Asia
country Malaysia
content_provider International Islamic University Malaysia
content_source IIUM Repository (IREP)
url_provider http://irep.iium.edu.my/
language English
topic T Technology (General)
T10.5 Communication of technical information
spellingShingle T Technology (General)
T10.5 Communication of technical information
Mat Nayan, Norshita
Mohamad Ali, Nazlena
Mhd Salim, Mohamad Hidir
Hassan, Mohd Khairul Azmi
Kajian penerokaan Teknologi Realiti Maya (VR) dalam kalangan guru dan murid sekolah di Perlis
description Teknologi Realiti Maya (VR) telah muncul sebagai salah satu inovasi teknologi yang paling menarik dan berpotensi dalam bidang pendidikan. VR merujuk kepada teknologi yang mencipta persekitaran buatan yang dapat memberikan pengalaman imersif kepada pengguna seolah-olah mereka berada dalam dunia maya yang direka. Dengan menggunakan alat seperti alat dengar VR, pelajar dapat berinteraksi dengan persekitaran tiga dimensi (3D) yang dihasilkan secara digital, memberikan mereka peluang untuk merasai pengalaman yang sukar atau mustahil diperoleh dalam dunia nyata. Kajian ini bertujuan untuk meneroka penggunaan dan penerimaan teknologi VR dalam kalangan guru dan murid sekolah di Negeri Perlis. Dalam era digital yang pesat berkembang, VR menawarkan peluang baharu dalam pendidikan dengan menyediakan pengalaman pembelajaran yang interaktif dan imersif. Namun, tahap kesediaan dan penerimaan teknologi ini dalam kalangan guru dan murid di Perlis masih belum jelas. Kajian ini menggunakan pendekatan kajian kuantitatif dengan mengumpul data melalui soal selidik. Hasil kajian menunjukkan bahawa pelajar dan guru sangat berminat untuk mengaplikasikan teknologi realiti maya dalam sektor pendidikan. Mereka telah mempunyai gambaran awal berkaitan VR dan sangat yakin pengggunaan VR disekolah dapat meningkatkan prestasi pembelajaran. Walaupun terdapat minat yang tinggi terhadap penggunaan VR dalam pengajaran dan pembelajaran, terdapat beberapa cabaran yang perlu diatasi seperti kekurangan peralatan, latihan, dan sokongan infrastruktur. Kajian ini menggariskan beberapa cadangan untuk meningkatkan penerimaan dan penggunaan teknologi VR di sekolah-sekolah di Perlis.
format Article
author Mat Nayan, Norshita
Mohamad Ali, Nazlena
Mhd Salim, Mohamad Hidir
Hassan, Mohd Khairul Azmi
author_facet Mat Nayan, Norshita
Mohamad Ali, Nazlena
Mhd Salim, Mohamad Hidir
Hassan, Mohd Khairul Azmi
author_sort Mat Nayan, Norshita
title Kajian penerokaan Teknologi Realiti Maya (VR) dalam kalangan guru dan murid sekolah di Perlis
title_short Kajian penerokaan Teknologi Realiti Maya (VR) dalam kalangan guru dan murid sekolah di Perlis
title_full Kajian penerokaan Teknologi Realiti Maya (VR) dalam kalangan guru dan murid sekolah di Perlis
title_fullStr Kajian penerokaan Teknologi Realiti Maya (VR) dalam kalangan guru dan murid sekolah di Perlis
title_full_unstemmed Kajian penerokaan Teknologi Realiti Maya (VR) dalam kalangan guru dan murid sekolah di Perlis
title_sort kajian penerokaan teknologi realiti maya (vr) dalam kalangan guru dan murid sekolah di perlis
publisher Global Academic Excellence (M) Sdn Bhd (GAE)
publishDate 2024
url http://irep.iium.edu.my/114942/7/114942_Kajian%20Penerokaan%20Teknologi%20Realiti%20Maya%20%28VR%29%20Dalam%20Kalangan%20Guru%20Dan%20Murid%20Sekolah%20Di%20Perlis.pdf
http://irep.iium.edu.my/114942/
https://gaexcellence.com/jistm/article/view/4280
_version_ 1814042725854478336
score 13.214268