Kesan intervensi permainan digital bagi mengukur emosi, minat dan kefahaman konsep asas pengaturcaraan dalam kalangan pelajar kolej komuniti

Kesan intervensi permainan digital bagi mengukur emosi, minat dan kefahaman konsep asas pengaturcaraan dalam kalangan pelajar kolej komuniti by May Asliza Tan Zalilah

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: May Asliza Tan Zalilah
Format: thesis
Language:zsm
Published: Tanjong Malim 2019
Subjects:
Online Access:https://ir.upsi.edu.my/detailsg.php?det=4806
https://ir.upsi.edu.my/detailsg.php?det=4806
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
id oai:ir.upsi.edu.my:4806
record_format eprints
spelling oai:ir.upsi.edu.my:48062020-03-11 https://ir.upsi.edu.my/detailsg.php?det=4806 Kesan intervensi permainan digital bagi mengukur emosi, minat dan kefahaman konsep asas pengaturcaraan dalam kalangan pelajar kolej komuniti May Asliza Tan Zalilah LB Theory and practice of education Tanjong Malim 2019 thesis text zsm https://ir.upsi.edu.my/detailsg.php?det=4806 closedAccess Kesan intervensi permainan digital bagi mengukur emosi, minat dan kefahaman konsep asas pengaturcaraan dalam kalangan pelajar kolej komuniti by May Asliza Tan Zalilah
institution Universiti Pendidikan Sultan Idris
building UPSI Library
collection Institutional Repository
continent Asia
country Malaysia
content_provider Universiti Pendidikan Sultan Idris
content_source UPSI Digital IR
url_provider https://ir.upsi.edu.my/
language zsm
topic LB Theory and practice of education
spellingShingle LB Theory and practice of education
May Asliza Tan Zalilah
Kesan intervensi permainan digital bagi mengukur emosi, minat dan kefahaman konsep asas pengaturcaraan dalam kalangan pelajar kolej komuniti
description Kesan intervensi permainan digital bagi mengukur emosi, minat dan kefahaman konsep asas pengaturcaraan dalam kalangan pelajar kolej komuniti by May Asliza Tan Zalilah
format thesis
author May Asliza Tan Zalilah
author_facet May Asliza Tan Zalilah
author_sort May Asliza Tan Zalilah
title Kesan intervensi permainan digital bagi mengukur emosi, minat dan kefahaman konsep asas pengaturcaraan dalam kalangan pelajar kolej komuniti
title_short Kesan intervensi permainan digital bagi mengukur emosi, minat dan kefahaman konsep asas pengaturcaraan dalam kalangan pelajar kolej komuniti
title_full Kesan intervensi permainan digital bagi mengukur emosi, minat dan kefahaman konsep asas pengaturcaraan dalam kalangan pelajar kolej komuniti
title_fullStr Kesan intervensi permainan digital bagi mengukur emosi, minat dan kefahaman konsep asas pengaturcaraan dalam kalangan pelajar kolej komuniti
title_full_unstemmed Kesan intervensi permainan digital bagi mengukur emosi, minat dan kefahaman konsep asas pengaturcaraan dalam kalangan pelajar kolej komuniti
title_sort kesan intervensi permainan digital bagi mengukur emosi, minat dan kefahaman konsep asas pengaturcaraan dalam kalangan pelajar kolej komuniti
publisher Tanjong Malim
publishDate 2019
url https://ir.upsi.edu.my/detailsg.php?det=4806
https://ir.upsi.edu.my/detailsg.php?det=4806
_version_ 1674805392509501440
score 13.211869