Mobile game-based learning with local content and appealing characters
Although various game design models and development methodologies have been proposed by a number of researchers and are made available in different genre of games, the literatures reveal that (i) the development methodology to produce mobile game-based learning (mGBL) structurally is highly scarce,...
محفوظ في:
المؤلفون الرئيسيون: | Shiratuddin, Norshuhada, Zaibon, Syamsul Bahrin |
---|---|
التنسيق: | Monograph |
اللغة: | English English English |
منشور في: |
Universiti Utara Malaysia
2011
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | http://repo.uum.edu.my/8093/1/Shu.pdf http://repo.uum.edu.my/8093/3/1.Norshuhada.pdf http://repo.uum.edu.my/8093/4/1.Norshuhada.pdf http://repo.uum.edu.my/8093/ http://lintas.uum.edu.my:8080/elmu/index.jsp?module=webopac-l&action=fullDisplayRetriever.jsp&szMaterialNo=0000770972 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
-
Mobile game-based learning with local content and appealing characters
بواسطة: Shiratuddin, Norshuhada, وآخرون
منشور في: (2010) -
Local content game: The preferred choice for mobile learning space
بواسطة: Shiratuddin, Norshuhada, وآخرون
منشور في: (2009) -
Mobile games based learning (mGBL) with local content and appealing characters
بواسطة: Shiratuddin, Norshuhada, وآخرون
منشور في: (2009) -
Designing user experience for mobile game-based learning
بواسطة: Shiratuddin, Norshuhada, وآخرون
منشور في: (2011) -
A comparative study of development methodologies for mobile game-based learning (mGBL)
بواسطة: Zaibon, Syamsul Bahrin, وآخرون
منشور في: (2010)