Pembangunan Perisian Multimedia Berdasarkan Pembelajaran Aktif Bagi Tutorial Bertajuk Kebarangkalian I Matematik Kbsm Tingkatan 4

Reformasi sistem pendidikan di negara kita telah melahirkan Sekolah Bestari yang menekankan pembelajaran elektronik. Selaras dengan hasrat tersebut, sebuah perisian Pembelajaran Berbantukan Komputer (PBK) yang bertajuk Kebarangkalian I, topik dalam Matematik KBSM Tingkatan 4 telah dibangunkan. Ka...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Atan, Noor Azean, Chan, Pei Hoon
Format: Article
Language:English
Published: 2010
Subjects:
Online Access:http://eprints.utm.my/id/eprint/11646/1/Pembangunan_Perisian_Multimedia_Berdasarkan_Pembelajaran_Aktif_Bagi_Tutorial_Bertajuk.pdf
http://eprints.utm.my/id/eprint/11646/
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
id my.utm.11646
record_format eprints
spelling my.utm.116462010-12-24T16:20:49Z http://eprints.utm.my/id/eprint/11646/ Pembangunan Perisian Multimedia Berdasarkan Pembelajaran Aktif Bagi Tutorial Bertajuk Kebarangkalian I Matematik Kbsm Tingkatan 4 Atan, Noor Azean Chan, Pei Hoon L Education (General) Reformasi sistem pendidikan di negara kita telah melahirkan Sekolah Bestari yang menekankan pembelajaran elektronik. Selaras dengan hasrat tersebut, sebuah perisian Pembelajaran Berbantukan Komputer (PBK) yang bertajuk Kebarangkalian I, topik dalam Matematik KBSM Tingkatan 4 telah dibangunkan. Kajian ini telah merangkumi semua subtopik dalam bab Kebarangkalian I, iaitu Ruang Sampel, Peristiwa, dan Kebarangkalian Suatu Peristiwa. Bahasa Inggeris telah dijadikan sebagai bahasa penghantar dalam perisian ini dan ia dibina khusus untuk pelajar Tingkatan 4 yang mengambil mata pelajaran Matematik. Walaupun wujud pelbagai jenis pakej perisian pendidikan di pasaran, pendekatan pengajaran yang digunakan didapati kurang bersesuaian. Oleh yang demikian, saya telah mengambil inisiatif untuk membangunkan perisian yang berbentuk tutorial berdasarkan pendekatan pembelajaran aktif untuk mengatasi masalah ini. Gabungan teks, grafik, audio dan animasi dapat memberikan satu corak pembentangan maklumat yang menarik bagi mengekalkan tumpuan dan memudahkan pemahaman pelajar terhadap isi pelajaran. Interaktiviti turut diterapkan dalam perisian PBK ini agar pelajar terlibat secara aktif dalam proses pembelajaran. Perisian PBK ini telah dibangunkan berdasarkan model rekabentuk instruksi Hannafin and Peck dengan gabungan beberapa perisian seperti Macromedia Authorware 7.01, Adobe Photoshop CS 2, Macromedia Flash MX 2004 dan Sony Sound Forge 7.0. Perisian ini dipakejkan dalam bentuk cakera padat (CD) bagi memudahkan pengguna menggunakannya. Penghasilan perisian ini diharapkan dapat menggalakkan para pelajar menjalankan pembelajaran kendiri di samping mempertingkatkan lagi mutu pengajaran dan pembelajaran sejajar dengan perkembangan teknologi masa kini. Katakunci: Sekolah Bestari, pembelajaran elektronik 2010-12-24 Article PeerReviewed application/pdf en http://eprints.utm.my/id/eprint/11646/1/Pembangunan_Perisian_Multimedia_Berdasarkan_Pembelajaran_Aktif_Bagi_Tutorial_Bertajuk.pdf Atan, Noor Azean and Chan, Pei Hoon (2010) Pembangunan Perisian Multimedia Berdasarkan Pembelajaran Aktif Bagi Tutorial Bertajuk Kebarangkalian I Matematik Kbsm Tingkatan 4. Pembangunan Perisian Multimedia Berdasarkan Pembelajaran Aktif Bagi Tutorial Bertajuk Kebarangkalian I Matematik Kbsm Tingkatan 4 . pp. 1-8. (Unpublished)
institution Universiti Teknologi Malaysia
building UTM Library
collection Institutional Repository
continent Asia
country Malaysia
content_provider Universiti Teknologi Malaysia
content_source UTM Institutional Repository
url_provider http://eprints.utm.my/
language English
topic L Education (General)
spellingShingle L Education (General)
Atan, Noor Azean
Chan, Pei Hoon
Pembangunan Perisian Multimedia Berdasarkan Pembelajaran Aktif Bagi Tutorial Bertajuk Kebarangkalian I Matematik Kbsm Tingkatan 4
description Reformasi sistem pendidikan di negara kita telah melahirkan Sekolah Bestari yang menekankan pembelajaran elektronik. Selaras dengan hasrat tersebut, sebuah perisian Pembelajaran Berbantukan Komputer (PBK) yang bertajuk Kebarangkalian I, topik dalam Matematik KBSM Tingkatan 4 telah dibangunkan. Kajian ini telah merangkumi semua subtopik dalam bab Kebarangkalian I, iaitu Ruang Sampel, Peristiwa, dan Kebarangkalian Suatu Peristiwa. Bahasa Inggeris telah dijadikan sebagai bahasa penghantar dalam perisian ini dan ia dibina khusus untuk pelajar Tingkatan 4 yang mengambil mata pelajaran Matematik. Walaupun wujud pelbagai jenis pakej perisian pendidikan di pasaran, pendekatan pengajaran yang digunakan didapati kurang bersesuaian. Oleh yang demikian, saya telah mengambil inisiatif untuk membangunkan perisian yang berbentuk tutorial berdasarkan pendekatan pembelajaran aktif untuk mengatasi masalah ini. Gabungan teks, grafik, audio dan animasi dapat memberikan satu corak pembentangan maklumat yang menarik bagi mengekalkan tumpuan dan memudahkan pemahaman pelajar terhadap isi pelajaran. Interaktiviti turut diterapkan dalam perisian PBK ini agar pelajar terlibat secara aktif dalam proses pembelajaran. Perisian PBK ini telah dibangunkan berdasarkan model rekabentuk instruksi Hannafin and Peck dengan gabungan beberapa perisian seperti Macromedia Authorware 7.01, Adobe Photoshop CS 2, Macromedia Flash MX 2004 dan Sony Sound Forge 7.0. Perisian ini dipakejkan dalam bentuk cakera padat (CD) bagi memudahkan pengguna menggunakannya. Penghasilan perisian ini diharapkan dapat menggalakkan para pelajar menjalankan pembelajaran kendiri di samping mempertingkatkan lagi mutu pengajaran dan pembelajaran sejajar dengan perkembangan teknologi masa kini. Katakunci: Sekolah Bestari, pembelajaran elektronik
format Article
author Atan, Noor Azean
Chan, Pei Hoon
author_facet Atan, Noor Azean
Chan, Pei Hoon
author_sort Atan, Noor Azean
title Pembangunan Perisian Multimedia Berdasarkan Pembelajaran Aktif Bagi Tutorial Bertajuk Kebarangkalian I Matematik Kbsm Tingkatan 4
title_short Pembangunan Perisian Multimedia Berdasarkan Pembelajaran Aktif Bagi Tutorial Bertajuk Kebarangkalian I Matematik Kbsm Tingkatan 4
title_full Pembangunan Perisian Multimedia Berdasarkan Pembelajaran Aktif Bagi Tutorial Bertajuk Kebarangkalian I Matematik Kbsm Tingkatan 4
title_fullStr Pembangunan Perisian Multimedia Berdasarkan Pembelajaran Aktif Bagi Tutorial Bertajuk Kebarangkalian I Matematik Kbsm Tingkatan 4
title_full_unstemmed Pembangunan Perisian Multimedia Berdasarkan Pembelajaran Aktif Bagi Tutorial Bertajuk Kebarangkalian I Matematik Kbsm Tingkatan 4
title_sort pembangunan perisian multimedia berdasarkan pembelajaran aktif bagi tutorial bertajuk kebarangkalian i matematik kbsm tingkatan 4
publishDate 2010
url http://eprints.utm.my/id/eprint/11646/1/Pembangunan_Perisian_Multimedia_Berdasarkan_Pembelajaran_Aktif_Bagi_Tutorial_Bertajuk.pdf
http://eprints.utm.my/id/eprint/11646/
_version_ 1643645738467459072
score 13.160551