Mengkaji Persepsi Pelajar Mengenai Kandungan Inovasi Animasi 2D Dalam Kursus Pengenalan Kepada Kejuruteraan.

Melihat taraf sistem pendidikan di Malaysia yang semakin rancak pencapaiannya bagi generasi sekarang pada ketika ini, permasalahan dalam pengajaran dan pembelajaran (PdP) berjaya diatasi dengan menggunakan kaedah multimedia yang kini telah dianggap sebagai salah satu kaedah teknologi yang amat penti...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Muhammad Ajmal Haidir
Format: Undergraduate Final Project Report
Language:English
Published: 2021
Online Access:http://discol.umk.edu.my/id/eprint/3950/1/MUHAMMAD%20AJMAL.pdf
http://discol.umk.edu.my/id/eprint/3950/
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
id my.umk.eprints.3950
record_format eprints
spelling my.umk.eprints.39502022-05-24T01:53:59Z http://discol.umk.edu.my/id/eprint/3950/ Mengkaji Persepsi Pelajar Mengenai Kandungan Inovasi Animasi 2D Dalam Kursus Pengenalan Kepada Kejuruteraan. Muhammad Ajmal Haidir Melihat taraf sistem pendidikan di Malaysia yang semakin rancak pencapaiannya bagi generasi sekarang pada ketika ini, permasalahan dalam pengajaran dan pembelajaran (PdP) berjaya diatasi dengan menggunakan kaedah multimedia yang kini telah dianggap sebagai salah satu kaedah teknologi yang amat penting. Multimedia dapat dirumuskan sebagai wadah atau pernyatuan beberapa media yang kemudian didefinisikan sebagai elemen pembentukan multimedia. Oleh itu, multimedia adalah gabungan antara grafik, teks, animasi, video dan bunyi. Animasi adalah variasi multimedia. Multimedia membantu menyediakan bahan-bahan pendidikan, membuat persembahan hiburan, pengiklanan dan banyak lagi. Secara keseluruhan, multimedia sangat interaktif dan merupakan kaedah yang berkesan untuk menyampaikan maklumat. Oleh itu, bidang pendidikan dilihat sebgai salah satu bidang yang paling layak menggunakan teknologi maklumat. Penggunaan animasi dalam bidang pendidikan membolehkan konsep yang kompleks dapat disampaikan secara visual dan dinamik dengan mudah supaya mudah difahami dan diingati oleh pelajar (Jamalludin 2003). Tujuan kajian ini adalah untuk Mengkaji Persepsi Pelajar Mengenai Kandungan Inovasi Animasi 2D Dalam Kursus Pengenalan Kepada Kejuruteraan. Kajian ini menggunakan kaedah teknik pengumpulan data melalui kaji selidik, pemerhatian dan sumber rujukan serta soal selidik. Oleh itu, kajian yang dibuat ini juga merupakan salah satu pendekatan yang berkesan Dengan adanya cara baru terhadap penyampaian yang baru, para pelajar atau pengajar mungkin juga akan meningkatkan lagi mutu pendidikan negara kearah yang lebih baik. Mungkin sebelum ini ada pengajar yang terlepas pandang atau tidak tahu akan medium animasi ini boleh dijadikan sebagai salah satu teknik yang berkesan dalam kaedah penyampaian pengajaran didalam kelas, tetapi selepas adanya penyampaian pengajaran menggunakan medium animasi yang berkesan didalam kelas, semestinya akan dapat membuka peluang untuk para pengajar lain menceburi teknik ini. 2021 Undergraduate Final Project Report NonPeerReviewed text en http://discol.umk.edu.my/id/eprint/3950/1/MUHAMMAD%20AJMAL.pdf Muhammad Ajmal Haidir (2021) Mengkaji Persepsi Pelajar Mengenai Kandungan Inovasi Animasi 2D Dalam Kursus Pengenalan Kepada Kejuruteraan. Final Year Project thesis, Universiti Malaysia Kelantan (UMK). (Submitted)
institution Universiti Malaysia Kelantan
building Perpustakaan Universiti Malaysia Kelantan
collection Institutional Repository
continent Asia
country Malaysia
content_provider Universiti Malaysia Kelantan
content_source UMK Institutional Repository
url_provider http://umkeprints.umk.edu.my/
language English
description Melihat taraf sistem pendidikan di Malaysia yang semakin rancak pencapaiannya bagi generasi sekarang pada ketika ini, permasalahan dalam pengajaran dan pembelajaran (PdP) berjaya diatasi dengan menggunakan kaedah multimedia yang kini telah dianggap sebagai salah satu kaedah teknologi yang amat penting. Multimedia dapat dirumuskan sebagai wadah atau pernyatuan beberapa media yang kemudian didefinisikan sebagai elemen pembentukan multimedia. Oleh itu, multimedia adalah gabungan antara grafik, teks, animasi, video dan bunyi. Animasi adalah variasi multimedia. Multimedia membantu menyediakan bahan-bahan pendidikan, membuat persembahan hiburan, pengiklanan dan banyak lagi. Secara keseluruhan, multimedia sangat interaktif dan merupakan kaedah yang berkesan untuk menyampaikan maklumat. Oleh itu, bidang pendidikan dilihat sebgai salah satu bidang yang paling layak menggunakan teknologi maklumat. Penggunaan animasi dalam bidang pendidikan membolehkan konsep yang kompleks dapat disampaikan secara visual dan dinamik dengan mudah supaya mudah difahami dan diingati oleh pelajar (Jamalludin 2003). Tujuan kajian ini adalah untuk Mengkaji Persepsi Pelajar Mengenai Kandungan Inovasi Animasi 2D Dalam Kursus Pengenalan Kepada Kejuruteraan. Kajian ini menggunakan kaedah teknik pengumpulan data melalui kaji selidik, pemerhatian dan sumber rujukan serta soal selidik. Oleh itu, kajian yang dibuat ini juga merupakan salah satu pendekatan yang berkesan Dengan adanya cara baru terhadap penyampaian yang baru, para pelajar atau pengajar mungkin juga akan meningkatkan lagi mutu pendidikan negara kearah yang lebih baik. Mungkin sebelum ini ada pengajar yang terlepas pandang atau tidak tahu akan medium animasi ini boleh dijadikan sebagai salah satu teknik yang berkesan dalam kaedah penyampaian pengajaran didalam kelas, tetapi selepas adanya penyampaian pengajaran menggunakan medium animasi yang berkesan didalam kelas, semestinya akan dapat membuka peluang untuk para pengajar lain menceburi teknik ini.
format Undergraduate Final Project Report
author Muhammad Ajmal Haidir
spellingShingle Muhammad Ajmal Haidir
Mengkaji Persepsi Pelajar Mengenai Kandungan Inovasi Animasi 2D Dalam Kursus Pengenalan Kepada Kejuruteraan.
author_facet Muhammad Ajmal Haidir
author_sort Muhammad Ajmal Haidir
title Mengkaji Persepsi Pelajar Mengenai Kandungan Inovasi Animasi 2D Dalam Kursus Pengenalan Kepada Kejuruteraan.
title_short Mengkaji Persepsi Pelajar Mengenai Kandungan Inovasi Animasi 2D Dalam Kursus Pengenalan Kepada Kejuruteraan.
title_full Mengkaji Persepsi Pelajar Mengenai Kandungan Inovasi Animasi 2D Dalam Kursus Pengenalan Kepada Kejuruteraan.
title_fullStr Mengkaji Persepsi Pelajar Mengenai Kandungan Inovasi Animasi 2D Dalam Kursus Pengenalan Kepada Kejuruteraan.
title_full_unstemmed Mengkaji Persepsi Pelajar Mengenai Kandungan Inovasi Animasi 2D Dalam Kursus Pengenalan Kepada Kejuruteraan.
title_sort mengkaji persepsi pelajar mengenai kandungan inovasi animasi 2d dalam kursus pengenalan kepada kejuruteraan.
publishDate 2021
url http://discol.umk.edu.my/id/eprint/3950/1/MUHAMMAD%20AJMAL.pdf
http://discol.umk.edu.my/id/eprint/3950/
_version_ 1763303345664032768
score 13.214268