Budaya berhibur menerusi aplikasi smule dalam karya arca instalasi / Aznan Omar, Syed Alwi Syed Abu Bakar and Mahizan Hijaz Muhammad

Projek penyelidikan ini merupakan interpretasi semula fenomena masyarakat tentang budaya berhibur menerusi aplikasi hiburan tentang tingkah laku dan obsesi terhadap hiburan atas talian di media sosial menerusi fabrikasi karya arca instalasi. Penerokaan idea terhadap aspek hiburan digital diinspirasi...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Omar, Aznan, Syed Abu Bakar, Syed Alwi, Muhammad, Mahizan Hijaz
Format: Article
Language:English
Published: 2021
Subjects:
Online Access:https://ir.uitm.edu.my/id/eprint/52175/1/52175.pdf
https://ir.uitm.edu.my/id/eprint/52175/
http://idealogyjournal.com/ojs/index.php/idealogy/
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
id my.uitm.ir.52175
record_format eprints
spelling my.uitm.ir.521752021-10-13T01:19:48Z https://ir.uitm.edu.my/id/eprint/52175/ Budaya berhibur menerusi aplikasi smule dalam karya arca instalasi / Aznan Omar, Syed Alwi Syed Abu Bakar and Mahizan Hijaz Muhammad Omar, Aznan Syed Abu Bakar, Syed Alwi Muhammad, Mahizan Hijaz NB Sculpture Special forms Projek penyelidikan ini merupakan interpretasi semula fenomena masyarakat tentang budaya berhibur menerusi aplikasi hiburan tentang tingkah laku dan obsesi terhadap hiburan atas talian di media sosial menerusi fabrikasi karya arca instalasi. Penerokaan idea terhadap aspek hiburan digital diinspirasikan dari karya rujukan iaitu Scott Snibbe. Rujukan menitikberatkan aspek amalan hiburan masyarakat pengguna menerusi interaksi dan perkongsian sosial menerusi media digital. Kaedah penyelidikan praktik studio digunakan menerusi pendekatan refleksi kendiri secara kritikal, eksperimentasi studio dan ulasan kontekstual menerusi sesi kritik. Projek penyelidikan ini memberi sumbangan dalam bidang Seni Halus melahirkan himpunan koleksi simbolik visual dan perkaitan isu-isu kolektif budaya berhibur dalam konteks gaya hidup popular masyarakat digital masa kini. Projek penyelidikan ini memberi impak dalam penjanaan pemahaman terhadap trend dan amalan hiburan digital yang begitu digemari yang bersifat variasi, sentiasa berubah-ubah dan membentuk budaya popular menerusi semangat dan tingkah laku, keinginan dan kepuasan serta ekspresi masyarakat pengguna. 2021-09 Article PeerReviewed text en https://ir.uitm.edu.my/id/eprint/52175/1/52175.pdf ID52175 Omar, Aznan and Syed Abu Bakar, Syed Alwi and Muhammad, Mahizan Hijaz (2021) Budaya berhibur menerusi aplikasi smule dalam karya arca instalasi / Aznan Omar, Syed Alwi Syed Abu Bakar and Mahizan Hijaz Muhammad. IDEALOGY, 6 (2). pp. 43-52. ISSN 2550-214X http://idealogyjournal.com/ojs/index.php/idealogy/
institution Universiti Teknologi Mara
building Tun Abdul Razak Library
collection Institutional Repository
continent Asia
country Malaysia
content_provider Universiti Teknologi Mara
content_source UiTM Institutional Repository
url_provider http://ir.uitm.edu.my/
language English
topic NB Sculpture
Special forms
spellingShingle NB Sculpture
Special forms
Omar, Aznan
Syed Abu Bakar, Syed Alwi
Muhammad, Mahizan Hijaz
Budaya berhibur menerusi aplikasi smule dalam karya arca instalasi / Aznan Omar, Syed Alwi Syed Abu Bakar and Mahizan Hijaz Muhammad
description Projek penyelidikan ini merupakan interpretasi semula fenomena masyarakat tentang budaya berhibur menerusi aplikasi hiburan tentang tingkah laku dan obsesi terhadap hiburan atas talian di media sosial menerusi fabrikasi karya arca instalasi. Penerokaan idea terhadap aspek hiburan digital diinspirasikan dari karya rujukan iaitu Scott Snibbe. Rujukan menitikberatkan aspek amalan hiburan masyarakat pengguna menerusi interaksi dan perkongsian sosial menerusi media digital. Kaedah penyelidikan praktik studio digunakan menerusi pendekatan refleksi kendiri secara kritikal, eksperimentasi studio dan ulasan kontekstual menerusi sesi kritik. Projek penyelidikan ini memberi sumbangan dalam bidang Seni Halus melahirkan himpunan koleksi simbolik visual dan perkaitan isu-isu kolektif budaya berhibur dalam konteks gaya hidup popular masyarakat digital masa kini. Projek penyelidikan ini memberi impak dalam penjanaan pemahaman terhadap trend dan amalan hiburan digital yang begitu digemari yang bersifat variasi, sentiasa berubah-ubah dan membentuk budaya popular menerusi semangat dan tingkah laku, keinginan dan kepuasan serta ekspresi masyarakat pengguna.
format Article
author Omar, Aznan
Syed Abu Bakar, Syed Alwi
Muhammad, Mahizan Hijaz
author_facet Omar, Aznan
Syed Abu Bakar, Syed Alwi
Muhammad, Mahizan Hijaz
author_sort Omar, Aznan
title Budaya berhibur menerusi aplikasi smule dalam karya arca instalasi / Aznan Omar, Syed Alwi Syed Abu Bakar and Mahizan Hijaz Muhammad
title_short Budaya berhibur menerusi aplikasi smule dalam karya arca instalasi / Aznan Omar, Syed Alwi Syed Abu Bakar and Mahizan Hijaz Muhammad
title_full Budaya berhibur menerusi aplikasi smule dalam karya arca instalasi / Aznan Omar, Syed Alwi Syed Abu Bakar and Mahizan Hijaz Muhammad
title_fullStr Budaya berhibur menerusi aplikasi smule dalam karya arca instalasi / Aznan Omar, Syed Alwi Syed Abu Bakar and Mahizan Hijaz Muhammad
title_full_unstemmed Budaya berhibur menerusi aplikasi smule dalam karya arca instalasi / Aznan Omar, Syed Alwi Syed Abu Bakar and Mahizan Hijaz Muhammad
title_sort budaya berhibur menerusi aplikasi smule dalam karya arca instalasi / aznan omar, syed alwi syed abu bakar and mahizan hijaz muhammad
publishDate 2021
url https://ir.uitm.edu.my/id/eprint/52175/1/52175.pdf
https://ir.uitm.edu.my/id/eprint/52175/
http://idealogyjournal.com/ojs/index.php/idealogy/
_version_ 1715193409512144896
score 13.209306