Permainan matematik sifira memupuk minat terhadap pembelajaran Matematik
Belajar dan bermain sering dianggap tidak seiringan namun secara umumnya pelajar amat gemar kepada aktiviti permainan. Makalah ini bertujuan mengukur minat pelajar terhadap mata pelajaran matematik melalui kaedah pembelajaran secara permainan dalam kalangan pelajar sekolah. Aktiviti berbentuk per...
Saved in:
Main Authors: | Azmin S. Rambely,, Faridatulazna Ahmad Shahabudin, |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Penerbit Universiti Kebangsaan Malaysia
2014
|
Online Access: | http://journalarticle.ukm.my/8612/1/jqma-10-2-paper10.pdf http://journalarticle.ukm.my/8612/ http://www.ukm.my/jqma/jqma10_2a.html |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Aplikasi Linus Matematik berasaskan permainan
by: Mohd Termezai, Nur Azilarina, et al.
Published: (2020) -
Kesan pembelajaran berasaskan permainan digital terhadap pencapaian Matematik dalam kalangan murid sekolah rendah
by: Sayed Yusoff Syed Hussain
Published: (2018) -
Teknik pupuk minat sains, matematik
by: Ihsan, Noorzali
Published: (2014) -
Permainan matematik untuk kanak-Kanak prasekolah
by: Connie Cassy Ompok, et al.
Published: (2021) -
Permainan Matematik untuk kanak-kanak prasekolah
by: Connie Cassy Ompok, et al.
Published: (2021)